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PMX-004 タイタニア 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 58600 680 L 15300 154 31 30 35 7 A - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームソード 4000 18 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% ビームライフル 3700 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ファンネル 3500 20 20 2~4(2~7) 覚醒 50% 5% アビリティ 名前 効果 備考 サイコ・コントロールシステム 覚醒値+5。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 ジ・O 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ボリノーク・サマーン 2 パラス・アテネ 3 キュベレイ 3 ジ・O 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『G-GENERATIONシリーズ』、分類『ゲーム系』 シロッコが世界の統治者となった女性のために設計したという重MS。シロッコは死亡し、ジュピトリスも撃沈したためデータが消失した。 シロッコの思いを汲んで女性NTを乗せてやるもよし、凡人たる男性を乗せるもよし、天才である本人を乗せるもよしだ。 Gジェネオリジナル機体のため特定のアビリティが発動する。アビリティ最大なら攻撃力31+24という数値に伸びる。 今回、開発先にキュベレイが追加され、ネオジオンサイコミュ系へと発展できるようになった。 CEX狙われた天使でシークレットとして出現するが、リーダーなので捕獲は不可能。 入手したければシークレットの僚機として出現するメッサーラか、設計できるボリノーク・サマーンからジ・O経由で開発してこよう。ステータスの高さが災いし、交換はやや難しい。 モバイルリンクで入手できるガンダムエピオン(EW)をLv.3まで開発すると、交換することができる。 攻防機は30以上、空は飛べないが宇宙A移動7。ジ・O同様にサーベルが素で射程1~2ということもあり性能は高くまとまっている。サイコ・コントロールシステムのおかげで未覚醒キャラでもファンネルの射程が基本2~7となる。素で7~8回攻撃可能と燃費も良いのだがライフルが4止まりというのがどうにも惜しい。スナイパー等で伸ばしてやろう。
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セカンドV 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 60300 795 S 14800 160 30 30 40 8 A A B - B 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 光の翼 5200 25 0 1~2 特殊格闘 90% 5% ビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% メガビームキャノン 5800 28 0 5~7 貫通BEAM 75% 5% 光の翼 7000 50 0 MAP MAP 100% 0% アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 シールドビット 「特殊防御」コマンド使用可能。貫通BEAMと特殊射撃を除く射撃系武装全無効化。貫通BEAMの攻撃を70%軽減。効果発動時にENを10消費。 発動時にENを10消費 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 5 ヴィクトリーガンダム 5 Vダッシュガンダム 4 V2ガンダム 3 V2アサルトバスター 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンイージ 3 ヴィクトリーガンダム 4 V2ガンダム 4 V2アサルトバスター 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『機動戦士Vガンダム(小説版)』※本来その他行き ゲーム媒体初参戦の小説版Vガンダムの後継機。開発系譜はV1とV2の中間に存在し、ガンダムでありながらガンダムの名を持たない珍しい機体。最大推力を出すと機体が空中分解しかねないというヅダに似た設定がある。 性能はV2ABをマイルドにしたものといえる。V2ABと比べた場合、武装の最大威力での差はない。機動力40の一点では勝っているが攻防機の和で考えるとこれも差はない。最大HPや耐ビームコーティングなど防御面はあちらが勝る。 V2ABと違い特殊格闘の光の翼を使える。わずかながら素の威力が大きく、ゲームの仕様上格闘攻撃はテンションによる上げ幅が大きいので特殊属性武器だけならこちらのほうが優秀。 セカンドVの利点はビームライフルを使える事。初期状態で10発撃つことができ継戦能力で勝る。小隊に組み込むなら消費ENの激しいV2ABよりこちらが向く。 V2AB同様シールドビットを使用可能。防御能力もまったく同じである。原作での正式名称は「ミノフスキーシールド」。 ギャラリーの戦闘デモではV2アサルトバスターが光の翼をMAP兵器でしか使えない為かセカンドVで光の翼を使っている。小説版機体なので貴重な映像といえる。
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RX-0 ユニコーンガンダム 性能 ユニコーンガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 70000 800 L 15600 144 31 31 31 7 B - B - B ユニコーンガンダム(デストロイモード) HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 15600 144 35 35 38 7 A - A - A 武装 ユニコーンガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームガトリングガン 3400 16 0 2~4 BEAM連射 90% 5% ビームマグナム 5500 26 0 2~5 貫通BEAM 75% 5% ハイパーバズーカ 3800 18 0 3~5 拡散 85% 10% ユニコーンガンダム(デストロイモード) 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 60mmバルカン砲 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% ビームマグナム 5500 26 0 2~5 貫通BEAM 75% 5% ハイパーバズーカ 3800 18 0 3~5 拡散 85% 10% NT-D 5000 20 20 2~4 特殊覚醒 50% 5% 水中× アビリティ ユニコーンガンダム 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 フルサイコフレーム 覚醒値+15。反応値+15。 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 ユニコーンガンダム(デストロイモード) 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 フルサイコフレーム 覚醒値+15。反応値+15。 Iフィールド 貫通BEAMを除く、BEAM射撃系の攻撃を無効化。貫通BEAMの攻撃を半減。 サイコミュ・ジャック 特殊覚醒を除く、覚醒属性の攻撃に対する回避率+50。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 Hi-vガンダム 3 バンシィ 3 シナンジュ・スタイン 8 ユニコーンガンダム(ベーシック) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 vガンダム 3 バンシィ 4 シナンジュ・スタイン 4 Ξガンダム 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 C2アレルヤ奪還作戦 OVER IMPACT 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 NTを否定するためのNT専用機ユニコーンガンダムの一号機。超強気以上でデストロイモードに移行する。 マスターに据えてテンションUPを使ったり、OPパーツ黒歴史の記憶を使うと素早く真価を発揮できる。また、発動条件が同じバーサーカーシステム系OPも相性が良い。 Iフィールドは通常時でも発動でき、デストロイモードはサイコミュ・ジャックが付く。さらにOPパーツサイコジャマーを装備するとサイコミュ系機体に対して非常に強くなる。 武装は汎用的なものでまとまっている。ビームガトリングガンのおかげで継戦能力も問題はない。BEAM格闘に貫通BEAM、拡散など豊富な武器を持ち、さらにデストロイモードでNT-Dが発動するため相手の防御アビリティを無視して戦える。 最大の欠点は デストロイモードに移行しないと覚醒武装が使用不可であること 。ビームマグナムが射程・威力ともに優れるので戦闘に不自由はないが、アビリティニュータイプ等は通常時で戦っているうちは意味をなさない。 バナージ搭乗時、通常時の敵機撃破可能時のビームサーベルにNT-D発動演出有り。ちなみに戦闘シーンではGジェネトップクラスに喋る。ビジュアルの異なるゲストバナージ(A3など)の場合は発生しない。またこの演出の使い回しである「NT-D」では、攻撃演出は一緒だがバナージがあまり喋らない。
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SDガンダム Gジェネレーション ウォーズの攻略 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズの攻略ゲーム 攻略本・サウンドトラックなど 攻略サイト ゲーム内容 ゲーム パッケージ メーカー公式HP 価格 発売日 備考 公式HP PS2¥ 7,329 2009/8/6 特典付き Wii¥ 7,329 攻略本・サウンドトラックなど 表紙 タイトル 出版 価格 発売日 備考 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 SDガンダム Gジェネレーション ウォーズファイナルコンプリートガイド ファミ通 ? 2009/10/7 SDガンダムジージェネレーションウォーズ公式コンプリートガイド―Wii/PlayStation2両対応 バンダイナムコゲームス ¥ 1,995 隠しステージを含めた全51面を詳細データで攻略!キャラクター(700人以上)、MS(600体以上)、戦艦(100隻以上)のデータページはゲーム内のデータばかりでなく、原作での活躍についても情報掲載!プロフィール(図鑑)モードや特殊戦闘デモ、イベントムービーといったコレクション要素のコンプリート方法も万全!最大ダメージ検証、資金稼ぎのコツなど、やりこみプレイヤー向けの読み物も充実した大容量608ページ、ファン必携の攻略本です!! SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ ザ・マスターガイド アスキー・メディアワークス ¥ 1,575 ガンダム OP/ED COLLECTIONVolume 1 -20th Century- バンダイビジュアル ¥ 3,000 攻略サイト サイト名をクリックで攻略サイトへ移動します。 サイト名 感想 攻略Wiki ゲーム内容 全世代が動き出す!Gジェネウォーズ勃発!シリーズ化10周年、「Gジェネ」2年ぶりの新作が遂に登場! ■ファーストからダブルオーまで、世代を超えたガンダムが大集結! 宇宙世紀・平成ガンダム・SEED・00までをも収録し、全てのガンダム世代が待ち望んだ新たなGジェネが今、発進する! 遊びやすさにも手を加え、幅広いガンダムユーザー層を意識した間口の広い形へ・・・ ■予想できない面白さ!誰も見たことのないGジェネがここに!ウォーズトリガーがもたらす、予測不能の展開! 原作の追体験だけでなく、ウォーズブレイクの発動によって、様々なガンダム作品が介入・混在していく、怒涛の展開が君を待っている・・・ ■感涙のコレクション・育成要素!遊びの幅は無限大に! 参戦作品 30シリーズ以上 登場ユニット 700体以上 登場キャラ 700人以上(一般兵含む。) キャラクターのアビリティなど、新たな要素も加わり、やり込み要素は∞(無限大)にまで広がる・・・ ■参戦作品 機動戦士ガンダム ・機動戦士Zガンダム ・機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY ・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 ・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダムF91 ・機動戦士Vガンダム ・新機動戦記ガンダムW ・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 機動武闘伝Gガンダム ・機動新世紀ガンダムX ・ターンエーガンダム ・機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ・機動戦士ガンダムSEED C.E.73-STARGAZER- 機動戦士ガンダム00 NEW! ・ガンダム・センチネル 機動戦士ガンダムMS IGLOO 1年戦争秘録 ・機動戦士ガンダムMS IGLOO ?黙示録0079- ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~ ・機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート ・機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ ・機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 ・機動戦士ガンダム外伝 ・MSV ・Gジェネオリジナル 他 戻る
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ZGMF-X56S/α フォースインパルスガンダム ZGMF-X56S/β ソードインパルスガンダム ZGMF-X56S/γ ブラストインパルスガンダム 性能 フォースインパルスガンダム COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 33600 625 M 14140 146 27 26 29 7 B B B - C ソードインパルスガンダム HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14140 146 28 27 25 7 B - B - C ブラストインパルスガンダム HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 14140 146 31 25 24 7 B - B B C 武装 フォースインパルスガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ヴァジュラ・ビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% エクスカリバー 4500 22 30 1~1 必殺技 80% 10% 20mmCIWS 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% 高エネルギービームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ソードインパルスガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 エクスカリバー 4500 22 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% 20mmCIWS 1500 8 0 1~2 連射 100% 25% フラッシュエッジ 3400 16 0 2~3 BEAM格闘 75% 5% 高エネルギービームライフル 3600 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% ブラストインパルスガンダム 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 デファイアント・ビームジャベリン 3800 16 0 1~2 BEAM格闘 85% 5% 連装ミサイルランチャー 3000 12 0 2~4 射撃 80% 15% デリュージー超高初速レール砲 3500 16 0 3~5 射撃 85% 5% ケルベロス高エネルギー長射程ビーム砲 5500 26 0 5~7 貫通BEAM 75% 5% アビリティ フォース / ソード / ブラスト共通 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 実体弾系・通常格闘・必殺技属性の攻撃を半減。毎ターンENを5消費。 毎ターンENを5消費 デュートリオンビーム受信機 「照射」コマンドを受けられる。受信する事で、ENを全回復する。 ハードポイント・システム ユニットが戦艦搭乗時、他の武装形態に換装可能。 ⇒フォースインパルスガンダム⇒ソードインパルスガンダム⇒ブラストインパルスガンダムいずれかの別形態へ換装 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 3 フリーダムガンダム 5 ザクファントム 2 デスティニーガンダム 4 カオスガンダム 4 アビスガンダム 2 デスティニーインパルス 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 3 アビスガンダム 3 カオスガンダム 3 ガイアガンダム 4 デスティニーインパルス 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 A3戦いを呼ぶもの オーバーインパクト 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 セカンドステージシリーズの1機で前期主役機。SEED前期主役機のストライクとよく似た特徴を持つ。 初期選択可能なA3のオーバーインパクトで捕獲できるため、序盤からプレイヤー部隊に組み込むことができる。2回開発することでデスティニーに辿り着き、さらにレジェンドを経由してNJC系を開発すれば比較的早くサードステージシリーズを網羅することができる。 A3で捕獲しなくてもジンをひたすら開発していくことでも入手可能。縛りプレイやユニット図鑑・生産リスト埋めにでも。最短ルートはジン→シグー→ゲイツ→ゲイツR→ザクウォーリア→ザクファントム→フォースインパルス ワールド及び3Dではなくなっていた支援防御がさり気なく復活している。 フォースインパルスガンダム インパルスが機動力強化用シルエット「フォースシルエット」を装備した形態。 本作ではストライクと同様にシルエットなしの状態がなくなってしまったため、フォースインパルスが基本形態となっている。シルエットなしのインパルスはB6の冒頭部分で分離形態だが少しだけ登場する。 標準的な武装と必殺技を併せ持ち、空中適性Bかつ移動力7と安定した強さを誇るシルエット。ワールドまで特殊格闘であったエクスカリバーが必殺技に変更されたため、爆発力は上がったもののフェイズシフト装甲の影響を受けるという皮肉な状態に。 ソードインパルスガンダム インパルスが格闘戦用シルエット「ソードシルエット」を装備した形態。 ソードストライクと異なり、本形態でも高エネルギービームライフルを使用できるのでとても扱いやすい。 しかしワールドと同様に最大火力ではフォースインパルスに勝てず、射程ではブラストインパルスに大差をつけられてしまう不遇さが目立つ。フォースインパルスのエクスカリバーが特殊格闘から必殺技になったため、防御アビリティを持つユニットに対しては本形態の方が有利になりやすい。BEAM系武装が多く、エクスカリバーを含めビーム・ジェネレーターシリーズで簡単に強化できるのはフォースインパルスにはない長所である。 逆に対BEAM系アビリティを持つユニットには歯が立たないので、他のシルエットに換装するようにしたい。 ブラストインパルスガンダム インパルスが火力強化用シルエット「ブラストシルエット」を装備した形態。 武装が高火力&広範囲なのでインパルスのシルエットの中でも特に使いやすい。3形態中唯一水上適性があるのも魅力。 砲撃戦用シルエットではあるが、射程1~2のデファイアント・ビームジャベリンがあるので近距離戦闘でも十分に対応することができる。弱点は射程3~5は射撃しかなく、対実体系アビリティを持つユニットとの間合いに注意しなければならないこと。 3形態中最も攻撃が高いかわりに防御・機動が低く、ヴァリアブル・フェイズシフト装甲とシールド防御で十分堅いが、あまり矢面には立たない方がいい。
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効果 発動ユニット 習得キャラクター 備考 効果 習得Lv:1 固有アビリティ Lv 必要ポイント 効果詳細 1 250 「ガンダム系」のユニットと戦闘時全武装ダメージ+20% 2 80 「ガンダム系」のユニットと戦闘時全武装ダメージ+22% 3 80 「ガンダム系」のユニットと戦闘時全武装ダメージ+24% 4 90 「ガンダム系」のユニットと戦闘時全武装ダメージ+26% 5 90 「ガンダム系」のユニットと戦闘時全武装ダメージ+28% 6 90 「ガンダム系」のユニットと戦闘時全武装ダメージ+30% 7 100 「ガンダム系」のユニットと戦闘時全武装ダメージ+32% 8 100 「ガンダム系」のユニットと戦闘時全武装ダメージ+34% 9 100 「ガンダム系」のユニットと戦闘時全武装ダメージ+36% MAX 100 「ガンダム系」のユニットと戦闘時全武装ダメージ+40% 計 1080 発動ユニット +ガンダム系 作品 機体名 機動戦士ガンダム ガンダム 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 陸戦型ガンダムガンダムEz8 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 アレックスアレックス(チョバムアーマー) 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー ガンダム試作1号機ガンダム試作2号機ガンダム試作3号機ステイメンガンダム試作3号機 ADVANCE OF Z ティターンズの旗のもとに ヘイズルヘイズル-FAヘイズル改ヘイズル・ラーハイゼンスレイII・ラー 機動戦士Zガンダム ガンダムMk-II(エゥーゴ仕様)ガンダムMk-II(ティターンズ仕様)スーパーガンダムZガンダムサイコ・ガンダム GUNDAM SENTINEL SガンダムEx-SガンダムディープストライカーZプラスZプラス(テスト機カラータイプ)FAZZガンダムMk-V 機動戦士ガンダムZZ ZZガンダムフルアーマーZZガンダムサイコ・ガンダムMk-II 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア vガンダムリ・ガズィ 機動戦士ガンダムUC ユニコーンガンダムバンシィデルタプラス 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダムペーネロペー 機動戦士ガンダムF90 ガンダムF90ガンダムF90(A.D.S.混合装着時)ガンダムF90(火星独立ジオン軍仕様) 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 シルエットガンダムネオガンダム 機動戦士ガンダムF91 ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム クロスボーン・ガンダムX1クロスボーン・ガンダムX1改クロスボーン・ガンダムX2クロスボーン・ガンダムX2改クロスボーン・ガンダムX3量産型ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート クロスボーン・ガンダムX1スカルハートアマクサ 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人 ガンダムF90I(木星決戦仕様)クロスボーン・ガンダムX1パッチワーククロスボーン・ガンダムX1フルクロス 機動戦士Vガンダム ヴィクトリーガンダムVダッシュガンダムV2ガンダムV2アサルトバスターセカンドV 機動武闘伝Gガンダム シャイニングガンダムゴッドガンダムガンダムマックスタードラゴンガンダムガンダムローズボルトガンダムガンダムシュピーゲルライジングガンダムマンダラガンダムネロスガンダム ガンダムヘブンズソードジョンブルガンダムグランドガンダムノーベルガンダムウォルターガンダムクーロンガンダムマスターガンダムグランドマスターガンダムデビルガンダムデビルガンダム(第2形態)デビルガンダム(最終形態) 新機動戦記ガンダムW ウイングガンダムウイングガンダムゼロガンダムデスサイズガンダムデスサイズヘルガンダムヘビーアームズガンダムヘビーアームズ改 ガンダムサンドロックガンダムサンドロック改シェンロンガンダムアルトロンガンダムガンダムエピオン 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT ガンダムジェミナス01ガンダムジェミナス02ガンダムL.O.ブースターガンダムアスクレプオスガンダムバーンレプオスガンダムグリープハイドラガンダム 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ウイングガンダム(EW)ウイングガンダムゼロ(EW)ガンダムデスサイズヘル(EW)ガンダムヘビーアームズ改(EW)ガンダムサンドロック改(EW)ガンダムナタクガンダムエピオン(EW) 機動新世紀ガンダムX ガンダムXガンダムXディバイダーガンダムDXGファルコンDXガンダムエアマスターガンダムエアマスター・バースト ガンダムレオパルドガンダムレオパルド・デストロイガンダムヴァサーゴガンダムヴァサーゴ・チェストブレイクガンダムアシュタロンガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ ∀ガンダム ∀ガンダム∀ガンダム(能力解放) 機動戦士ガンダムSEED エールストライクガンダムストライクルージュデュエルガンダムデュエルガンダム アサルトシュラウドバスターガンダムブリッツガンダムイージスガンダムフリーダムガンダム フリーダムガンダム(ミーティア)ジャスティスガンダムジャスティスガンダム(ミーティア)M1アストレイカラミティガンダムフォビドゥンガンダムレイダーガンダムプロヴィデンスガンダム 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY アストレイ レッドフレームアストレイ レッドフレームパワードレッドアストレイ ブルーフレームアストレイ ブルーフレームセカンドLアストレイ ゴールドフレーム天 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY ドレッドノートガンダムXアストレイハイペリオンガンダム 機動戦士ガンダムSEED DESTINY フォースインパルスガンダムセイバーガンダムデスティニーガンダムレジェンドガンダムカオスガンダムアビスガンダムガイアガンダムガイアガンダム(バルトフェルド機)デストロイガンダム M1アストレイ(シュライク)ムラサメムラサメ(バルトフェルド機)アカツキストライクフリーダムガンダムストライクフリーダムガンダム(ミーティア)インフィニットジャスティスガンダムインフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER スターゲイザーストライクノワールブルデュエルヴェルデバスター 機動戦士ガンダム00 ガンダムエクシアガンダムデュナメスガンダムキュリオスガンダムヴァーチェガンダムナドレGNアーマー TYPE-DGNアーマー TYPE-Eガンダムスローネアインガンダムスローネツヴァイガンダムスローネドライ0ガンダムダブルオーガンダム ダブルオーライザーダブルオーライザー(最終決戦仕様)ケルディムガンダムアリオスガンダムセラヴィーガンダムセラフィムガンダムアーチャーアリオスガンダムエクシアリペアガンダムエクシアリペアIIアルケーガンダムリボーンズガンダム0ガンダム(実戦配備型) 劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer ダブルオークアンタガンダムサバーニャガンダムハルートラファエルガンダム 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-1ノーマルガンダムAGE-2ノーマル 模型戦士ガンプラビルダーズ ビギニングG ビギニング30ガンダムフォーエバーガンダム ゲーム系 ブルーディスティニー2号機ブルーディスティニー2号機(ニムバスカラー)ブルーディスティニー3号機ガンダム4号機ガンダム5号機ガンダム6号機ガンダム7号機フルアーマーガンダム7号機ガンダム試作4号機サイコロガンダムピクシーストライカー・カスタムガンダム試作2号機(MLRS装備)真武者頑駄無 真武者頑駄無摩亜屈真騎士ガンダムトルネードガンダムネティクスガンダムMk-IVデビルガンダムJr.ガンダムアクエリアスガンダムベルフェゴールフェニックスガンダムフェニックスガンダム(能力解放)ハルファスガンダムハルファスベーゼハルファスベーゼ ハルバードマスターフェニックス その他 フルアーマーガンダムG-3ガンダムパーフェクト・ガンダムガンダム試作0号機フルアーマーガンダムMk-IIガンダムMk-III量産型ZガンダムZIIHi-vガンダムvガンダムHWSリ・ガズィ・カスタム 量産型ZZガンダム量産型vガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナデスティニーインパルスガンダムアストレアガンダムアストレアタイプF2ガンダム アヴァランチエクシアヤークトアルケーガンダムガンダムデルタカイデルタガンダム∀ガンダム(黒歴史) ベーシック ガンダム(ベーシック)ガンダム試作1号機フルバーニアン(ベーシック)ガンダム試作2号機(ベーシック)Zガンダム(ベーシック)ガンダムMk-II(ベーシック)ZZガンダム(ベーシック)vガンダム(ベーシック)ユニコーンガンダム(ベーシック)ガンダムF91(ベーシック)クロスボーン・ガンダムX1(ベーシック) ヴィクトリーガンダム(ベーシック)シャイニングガンダム(ベーシック)ウイングガンダム(ベーシック)ガンダムX(ベーシック)∀ガンダム(ベーシック)エールストライクガンダム(ベーシック)イージスガンダム(ベーシック)ソードインパルスガンダム(ベーシック)ガンダムエクシア(ベーシック)0ガンダム(ベーシック)ガンダムAGE-1ノーマル(ベーシック) 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 0080 バーナード・ワイズマン 初期 備考 バーニィことバーナード・ワイズマン専用の固有アビリティ。 今作ではオーバーインパクトやコアステージなど存在により、ガンダムと交戦する機会は従来のGジェネと比べると桁違いに多い。残り2枠を豪傑と好戦で固めると対ガンダム特化の攻撃番長として凄まじい火力を叩き出す。 「約束」とはガンダムを倒した後で戦争が終わったら、アルの住むコロニーに帰ってくるというもの。その約束が叶ったのかは原作OVAを視聴した方なら周知の通り。 プロフィールに書いてあるのは内緒だ。 小説版では結末が少しだけ異なる。原作の結末に救いを求めたい人には是非一読をお薦めする。
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ELS(ジンクスIV擬態) ※型式番号不明 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 生産不可 - M 13000 166 20 20 25 6 B B B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 GNビームサーベル 3800 16 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% GNビームライフル 3800 16 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% NGNバズーカ 4500 22 0 3~5 射撃 75% 5% アビリティ 名前 効果 備考 無し 開発元 開発元 開発不可 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 開発不可 捕獲可能ステージ ステージ ブレイク詳細 捕獲不可 備考 登場作品『劇場版機動戦士ガンダム00 A wakening of the Trailblazer』 ELSがジンクスIVに擬態した状態・・・なのだが、普通にプレイしてると登場するのはイベント中で、出てきてもイベント中に撃破されるので戦闘することは少ない。地味レア機体。 また、D-EX叫びの宇宙でELS(小型)がジンクスIVに「侵食」すると、ジンクスIVの代わりに本機になる。戦闘デモを見るのにわざと襲われなければならないので面倒ではある。ジンクスIV自体はゲストのコーラサワー機でも良いので、わざわざ手配する必要はない。 ちなみに攻防機はELS(小型)のまま。ジンクスIVに比べれば弱体化しているため慌てず対処したい。
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GX-9901-DX GファルコンDX 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 58500 925 M 16440 180 35 30 32 7 A A B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ハイパービームソード 4200 20 0 1~1 BEAM格闘 85% 5% DX専用バスターライフル 4000 18 0 2~4 BEAM射撃 85% 5% 拡散ビーム砲 3800 18 0 2~5 BEAM拡散 90% 10% 赤外線ホーミングミサイル 3000 12 0 3~5 射撃 80% 15% ツインサテライトキャノン 9000 50 0 5~9 特殊射撃 75% 5% LOCK3水中× ツインサテライトキャノン 12000 100 0 MAP MAP 100% 0% 水中× アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 「防御」コマンド使用可能。防御時、敵から受けるダメージを40%軽減。 支援防御可能 「支援防御」コマンド使用可能。味方の攻撃を代わりに引き受ける。リーダーエリア内に位置する同チームのユニットが反撃時のみ、使用可能。 開発元 開発元 4 ガンダムDX 6 Gファルコン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 Gファルコン 3 ガンダムDX 4 ガンダムベルフェゴール 備考 登場作品『機動新世紀ガンダムX』 GジェネF以来の久々の登場となるガンダムDXの最終形態。他の可変機体と同様に今回は戦闘機形態への変形はオミットされている。 射程に穴なし、宇宙空中共にA、高威力広範囲マルチロックにMAP兵器と死角無しのかなり凶悪な機体。攻撃に関してはトップクラスだが防御面はシールド防御だけので、オプションパーツでIフィールド等を付けるのも良い。 何より最大の利点はこれだけの性能でありながら素材が最序盤で入手出来る事だろう。開発過程や開発先に強力なマルチロック持ちが多数いるのも吉。 昔はDXとGファルコンで設計できた(逆にDXやGファルコンから開発できなかった)が、今作ではどちらかから開発する必要がある。交換リストに登場するが捕獲等でXを入手している場合DXからの開発がオススメである。 初期生産可能なコア・ファイターをGディフェンサーへ開発と、初期生産可能なドートレスで設計するとGファルコンが完成する。ガンダムX・ガンダムXディバイダー・ガンダムDXの順の開発ルートのユニット性能からすれば見劣りするが、コスト2万100キャピタルのGファルコンから本機を作成できるため、量産する場合はGファルコンルートの方が財布に優しい。 2種類のツインサテライトキャノンはどちらも非常に高火力。MAP兵器版はOPのフィールドリミッターを装備すれば育成にも一役買ってくれるだろう。MAP兵器のツインサテライトキャノンはユニットの正面1列を除き、左右に2列幅、射程12。最新型フィールドジェネレーターで威力+50%もつけると威力は18000となる。ここまでするとVPS装甲持ちのガイア・アビス・カオスも残りHP1になるため、実体弾で半減されてしまうバルカン系武装でも撃破可能。 ガロード搭乗時のサテライトキャノンで発生するティファのカットが無くなった。また、本来は二人乗りなのでGファルコンのパイロットであるパーラ・シスの声が入っている。
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シナリオ攻略 シナリオ クリア ボーナス CAPITAL ACE POINT CLEAR BREAK1 BREAK2 SECRET1 SECRET2 IMPACT 1位 2位 3位 5000 5000 5000 5000 5000 5000 +50 +40 +30 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 敗北条件 マスターユニットが撃破もしくは自軍ユニットの全滅 攻略条件 BREAK TRIGGER コウがガトーと交戦 刹那がサーシェスと交戦 CHALLENGE MISSION コウはビームサーベルでガトーと交戦できるか? 刹那がサーシェスを撃破できるか? OVER IMPACT 4ターン以内にウッソがクロノクルを撃破 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アルビオン エイパー・シナプス 1 L M ガンダム試作1号機 コウ・ウラキ 1 出撃済 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ガンダム試作2号機 アナベル・ガトー 1 ザメル ボブ 1 ドム・トローペン ゲイリー 1 ドム・トローペン デラーズ・フリート兵 2 BREAK TRIGGER1 増援 MAP右方出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 1 TRANS-AM起動なし MAP左方出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アグリッサ アリー・アル・サーシェス 1 AEUヘリオン陸戦型(PMC) PMCトラスト兵 4 シークレット CHALLENGE MISSION1達成時、MAP上方に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 カプル ソシエ・ハイム 1 カプル ニューロ 2 BREAK TRIGGER2 増援 右方向にMAP拡張出現 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 M シャッコー ウッソ・エヴィン 1 右方向にMAP拡張出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 ゾロ(クロノクル専用機) クロノクル・アシャー 1 ゾロ ザンスカール兵 2 シークレット CHALLENGE MISSION2達成時、MAP左方に出現 敵軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 エアリーズ(ノイン機) ルクレツィア・ノイン 1 エアリーズ ニューロ 2 OVER IMPACT インパクト軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 備考 アルビオン エイパー・シナプス 1 L ガンダム試作1号機 コウ・ウラキ 1 ガンダムエクシア 刹那・F・セイエイ 1 シャッコー ウッソ・エヴィン 1 解説 初期配置のガトーは全力で右に逃げる。ガトーは離れていくものの、マップには限界があるのであわてなくても良い。 アルビオンを浮遊させて、コウをいったんアルビオンに戻してガトーの近くまで行く、次のターン難なくガトーと交戦可能。 右端でじっとしていると思ったら、いきなり突っ込んできたりする為、あわてて突っ込み過ぎないように。 コウと交戦するとガトーは離脱する。倒したい人は注意。前作までに比べて避けないので事前に他のユニットで削るのは楽。 コウとガトーがお互いにビームサーベルで戦闘すると、特殊演出が入る。バルカンやライフルでは発生しない。チャンスは一回しか無いため注意。 アルビオンは浮遊させることで移動可能。ブレイク1の敵増援がすぐ左に出現するため、移動させておくといい。 ブレイク1で出現するアグリッサはマップ兵器持ち、ENが120削られる。全員で囲んで攻撃しようとしたらマップ兵器食らって全員EN0にされたとかならないように注意。 的は大きいがその分硬い為、序盤だとマップ兵器の射程外から削るのも一苦労。射程に気を付けて引き寄せるのが得策。 ソレスタルビーイング初任務なのにいきなり対ガンダム用のアグリッサが出てきたり初見でサーシェスにガンダムと看破されてしまったりと、とても秘密組織とは言い難いセキュリティだが気にしてはいけない。 また刹那の位置取りに気をつけないと相手ターンに射程外から攻撃されトリガー失敗となる。エクシアは射程が4までしか無い。アルビオンを盾にしながら突っ込むのが妥当。 アグリッサはMAP兵器圏内に2体以上自軍ユニットが居るとMAP兵器を使ってくる。これを利用してコウや自軍マスター等をおとりにするのも一つの手。相手ターンが楽になる。 ブレイク2後のクロノクルは全力でウッソを追ってくる。早く撃破しようと慌てずにまずは味方と合流するのが吉。 オーバーインパクトで味方が反逆するためとりあえず試作1号機は遠方に逃がしておこう。その間にアルビオンを落とせば楽。ただし遠方に逃しすぎると白旗を拾いに行くのがめんどくさい。自由捕獲なら特に問題にならないことだが… 今までのGジェネをやってたプレイヤーほど気付き難いと思われるが、今回、試作1号機はフルバーニアンに換装出来るので、OI発生前に換装して空中・地上性能を少しでも落としてしまおう。 母艦へ格納状態でOIすると味方機がアルビオンへ隣接した際に発進して行動終了する。火力があるなら準備をして次のターンに複数機で落とすと捕獲が簡単。 シークレットのエアリーズは位置が遠い。下手するとオーバーインパクトより後で交戦する事も。
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攻略等に関する質問についてのコメントフォームです。答えてもらったら自分も答える側に回ろう。 答えてもらったらお礼も言いましょう。 自分ですぐに試せることは安易に聞かずセーブしてから試してみましょう。 質問する前にwikiをよく見てみましょう。 wiki内検索で検索してみましょう。 同じことを過去に質問されているかもしれません。こちらから一度確認してみましょう。 Wikiの編集方針についてはこちらへどうぞ。 質問する前にこっちも覗いてみましょう。 FAQ 黒歴史のターンAについてです。LV.MAXで攻撃極振り+豪傑+アンリミテッド・メモリー+ニュージェネレーション・メモリー+アナザージェネレーション・メモリーで、パイロットは自作キャラLV.MAXの豪傑+エース+闘将です。別のものにした方がいいスキルとかありますか? - Thanatos 2014-01-16 23 01 48 ↑間違って複数回クリックしてました(ノД`)・゜・。 - Thanatos 2014-01-16 23 09 34 スイマセン、余計なものまで打ち込んでますね、訂正したものを打ちなおします - 名無しさん 2014-01-16 23 30 46 マリナ・イスマイールさんが喋ってくれる条件などありましたらお願いします!※ボクのマリナさん喋ってくれないんです・・・ - 名無しさん 2014-01-16 23 07 25 もしかして艦長にしてますか?それだとほとんどのキャラが喋らない。MSなどに乗せればこれでもかというくらい喋ってくれます。 - 名無しさん 2014-01-17 11 39 47 ありがとうございます!スキル的に艦長が適任だったのでつい・・・。早速やってみます! - 名無しさん 2014-01-17 19 33 49 ありがとうございます!スキル的に艦長が適任だったのでつい・・・。早速やってみます! - 名無しさん 2014-01-17 19 33 52 喋ってくれました!セリフが少し残念ですがいい声です(*´ω`*)教えてくれてありがとうございます! - 名無しさん 2014-01-19 22 56 57 黒歴史のターンAについてです。LV.MAXで攻撃極振り+アンリミテッド・メモリー+ニュージェネレーション・メモリー+アナザージェネレーション・メモリーで、パイロットは自作キャラLV.MAXの豪傑+エース+闘将です。別のものにした方がいいスキルとかありますか?パイロットはステータスオール100です。 - 名無しさん 2014-01-16 23 31 54 何がしたいのかによるのでは?クリアしたいだけなら十分すぎる。最大ダメージを出したいってんならエースや闘将より単独行動や冷徹のほうが出るはず。 - 名無しさん 2014-01-16 23 52 50 ニューロにコピーしてもらい、それを倒したいです。パイロットスキルまでコピーされるのであれば、どのスキルがいいですか? - 名無しさん 2014-01-17 19 37 59 コピーニューロに関しては知識ないのでバルバドロ(シナリオ)見て考えたけど、エースは反映されないから好戦かなぁ。攻撃力フルで上げたいならマスターにミナで影の軍神つけてリーダーにチームワークつけてそのチームに入れて出撃させたらいいんじゃないかな。自作キャラにこだわらないならアムロ白い悪魔かジョニーライデンの真紅の稲妻かシェリーのファントム+インビジブルつけたらより攻撃力上がる。どうせパイロットのステータスは反映されないみたいだし。 - 名無しさん 2014-01-18 10 16 41 回答ありがとうございます!飽きてきていたので最強の機体として相手になってもらいたかったのですが・・・結果は最強すぎてコピー元と戦艦とマスター機以外は全滅してしまう始末。コピー元で倒しましたが甚大な被害が出てしまいましたw危険ですので皆さんはコピー元以外で倒そうなんて考えないでくださいね。再生におよそ700万キャピタルかかりました・・・ - 名無しさん 2014-01-19 22 55 43 機体性能が上がるアビリティを付けるといい。白い悪魔などでもいいが、精神感応なら20%増加なので100を多く超えているのならば上昇値は絶大。 - 名無しさん 2014-05-18 20 33 41 wikiユニットページの図鑑の列の■、配の意味はなんですか? - 名無しさん 2014-01-19 21 39 53 過去に私が全ユニットに対して図鑑の席順をA1-8、B1-8と振り分けた以外に、カーソルを合わせた時の情報として、『■』設計不可、『配』配置等図鑑ベースの情報を付加したものです。ご理解いただけましたでしょうか。 - 名無しさん 2014-01-20 02 28 52 当たり前のように言ってるけど、そういうあなただけの「マイルール」はせめてコメントアウトで記しておくべきかと… - 名無しさん 2014-01-20 10 08 04 遠 って漢字が無くて詰んだ - 名無しさん 2014-02-19 20 53 05 「え」の項目に普通にあります。実はあの漢字、大概「音読み」で整理されてるので結構分かりづらかったりします。 - 名無しさん 2014-02-23 09 37 41 コアインパクト(バルバドロ)でSガンダムをコピーされたのですが、防御と機動が20ずつ下がった(ALICE上昇値が何故かマイナスされた)状態でコピーされていました。コピーされた時点では元の機体はALICE未発動でした。原因は不明です。 - 名無しさん 2014-03-24 21 37 53 クイーンアメリアスと同じ現象みたいですね。仕様かと - 名無しさん 2014-05-19 22 01 51 キリシマ嬢に乗せる機体(空中Bぐらい)って何かありますか?今はネリィ - 名無しさん 2014-05-18 21 51 13 キリシマ嬢に乗せる機体(空中Bぐらい)って何かありますか?今はネリィとの掛け合いようでエピオン(EW)に乗せてます。 - 名無しさん 2014-05-18 21 55 51 プロヴィデンスの入手方法の表って必要か?というか分かりづら過ぎて何が何だか…単に「設計できるようになりました」だけでいいと思うんだが…みなさんはあの表分かりやすい? - 名無しさん 2014-05-21 19 34 58 「開発」と「設計」、どちらなのかいちいち該当ページを見ないといけないので、個人的にはわかりにくいと感じます - 名無しさん 2014-05-30 20 34 03 ですよね。とりあえず余力あったらコメントアウトで消しておきます。 - 名無しさん 2014-06-13 00 00 25 今更ながら「CV」ってあるのに喋らないキャラいるのに気付いた...orzこの「CV」って単に「この人がやってましたよ」的な表示なだけ? - 名無しさん 2014-05-30 00 21 21 そうだと思う。戦艦クルー系は基本声がない……でも時々声がある人もいる……しっかり調べようかと思ったけど面倒くさすぎてやめた…… - 名無しさん 2014-05-30 19 28 30 1 - 木主 2014-06-11 22 25 33 ↑ミス。1stに近付けば近付くほど喋ってくれない人多いんだよね。まあしょうがないけど - 木主 2014-06-11 22 27 26 プロフィールのキャラクターを見ればボイスの有無は分かる - 名無しさん 2015-06-15 18 55 45 ワールドからボイスがなくても、プロフィール画面では全員CVが表示される仕様になりました。スタッフロール見ればわかるけど、wikiでもわかるように区別したほうがいいかもしれませんね - 名無しさん 2014-05-30 20 32 01 ほんとに誰か作ってもらえないだろうか.... - 木主 2014-06-11 22 28 17 メモに暫定で作成しましたので確認してください。 - 名無しさん 2014-06-12 02 35 24 ありがとうございます! - 木主 2014-06-13 22 19 37 ドゴス・ギアと同サイズの戦艦ってあるのかな? - 名無しさん 2014-06-11 22 29 23 スクイードなら同等。他の長さ8は幅が5でドロス、ファ・ボーゼがあると思います。ドゴス・ギアよりも移動値は下がると思います。 - 名無しさん 2014-06-11 23 01 10 OP一覧の条件の「HELL」って1ステージクリア?それとも全ステージクリア??誰か教えて! - 名無しさん 2014-07-02 02 03 57 ほぼ全ステージクリア(蘇る遺跡クリア)後、□ボタンできりかえたモードだったかとおもいます。各ステージの条件を全て満たした完全クリアの必要はありませんので、戦闘が増えないように勝利条件を最短で満たしてクリアでも平気です。 - 名無しさん 2014-07-02 05 15 10 銅ランクっていうか最初のオーバーインパクト起こしてクリアでもいいってこと? - 木主 2014-07-03 19 18 54 ↑ミス。スマン質問の仕方が悪かった。「HELLモードは出してるんだけど、HELLモードで各ステージ全条件完全クリア(ゴールドランク)しないとメモリー系のOPは出ないの?」って事。 - 木主 2014-07-03 19 28 41 HELLモードにすると、蘇る遺跡の後にステージが追加されます。シナリオ攻略のオーバーワールド参照。悪夢再び 弩級回路 英雄なる戦慄 隠された過去をクリアするとそれぞれメモリーOPが入手できます。ステージの勝利条件を達成するだけで問題ないと思いますが、早く倒そうと頑張るとブレイクトリガーになってしまう場合もあるので条件の確認をお願いします。ランクA~Dの通常ステージのHELLは未クリアで問題ないです。多分これで質問にこたえられたかとおもいますがどうでしょうか。 - 名無しさん 2014-07-04 01 02 08 HELLを全クリで何かありますか? - O 2014-10-16 09 05 24 シークレットのキャラクターが手に入ったのですが自分好みのキャラ以外必要ないので削除できないでしょうか? - 名無しさん 2015-09-20 17 57 24 翔って漢字どこにあります? - 名無しさん 2017-08-08 17 13 03 シロー アマダの「倍返しだぁ」のセリフはどのユニットのどの技出せば聴けますか? - 名無しさん 2018-01-19 05 38 24 検証はしていませんが、原作からしてガンダムEz8かと。 - 名無しさん (2018-05-09 20 32 00) アンフってシナリオで出てきますか? - 名無しさん 2018-02-11 11 03 45 今更始めた者なんですが、これまでの多段ヒット武器が軒並み単発に変わってますが仕様ですか? - 名無しさん (2018-12-22 12 48 26) 仕様です - 名無しさん (2018-12-28 07 25 22) 戦艦クルーとして育てるとパラの伸びがパイロットより悪かったりしますか?ニキさんが全然伸びないのですが - 名無しさん (2018-12-30 20 52 11) ポジションによる最終的な能力値の差はない、あるいは誤差程度だと思われます。ニキ・テイラーは晩成型なので序盤は伸びません - 名無しさん (2019-01-01 12 12 33) ありがとうございます。もう不安に駆られて修正してしまいましたが愛で育てます。 - 名無しさん (2019-01-06 13 58 43) 今更だけどマイキャラクターの男性服2ってサンダースになってるけど。あれって上着腹に巻いてるしカレンじゃないのかな?同じ服だけどサンダースは胸毛は見えてもインナー見た覚えないし。 - 名無しさん (2020-02-04 08 36 19) 名前